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「飛鳥一等兵」

Author:「飛鳥一等兵」
リアル1stガンダム&ファミコンクソゲー世代のおじさま。「高達オンライン」某部隊長。

大人になって、プレステ買ってみたが、バイオハザードの最初のゾンビがどうしても倒せず、次の日売りに行ったくらいゲームが、ヘタクソ・・・('◇')ゞ

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DATE: CATEGORY:ガンダムオンライン
最近、「キュベレイ」で、キルが、取れない。3~9KGあたりが、
関の山である。
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「キュベレイ」は、弱い。ヒットボックスが大きいから、どんな
武器でも発射すれば、直撃する。1発当てれば、動けなく
なるので、ハメ殺すのも簡単である。
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お陰で、百式はおろか、最近では、ジムですらヒャッハー状態で、
とびかかってくるのだ。ジオン最強コストの機体が、このざまだ。
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唯一、イニシアチブがとれる「ファンネル」も避け方が、広まって
最近では、5発当たっても1~2発程度しか当たらない。しかも
ビムコで、威力半減。カスアタリにしかならない・・。
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武器3つ持ってるから、バランス171。これだとロケシュLV.3
の万バズくらうとひっくり返って転倒する。
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斉射式を外すと、バランス275。ロケシュLV.5でも耐えられる。
よし!これでいこう!

ひるみは、直撃したら、どうあっても発生するもんなんかな?

百式の拡散式と戦うことを想定して、ひるみを発生させなくするには、
モジュは、「実弾装甲」と「怯み機体バランス補助」のどちらがいいのか
良くわからないので、誰か教えて下さい。

あと、キュベレイには、弱点が、多すぎるので、「乙ガンダム」や「バウ」
の上方修正の時に一緒に、修正してもらいたい。

機体性能は、これ以上、上げようもないし、ヒットボックスもいじれない。
斉射や拡散式の性能も他との兼ね合いで、いじれなさそうもないから、
せめて・・ファンネルの強化をお願いしたい。

「改善案」
①到達スピードをもう少しだけ上げる。
②ビーム特性を外す。
③ファンネルは、一斉射撃ではなく、1個づつ順番に攻撃するようにする。

最悪、このどれか一つだけでもいいので、修正してほしい。手持ち武器では、
百式には、全く歯が立たない現状で、せめて、ファンネル攻撃だけでも、
一矢報いたいのである。


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