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「飛鳥一等兵」

Author:「飛鳥一等兵」
リアル1stガンダム&ファミコンクソゲー世代のおじさま。「高達オンライン」某部隊長。

大人になって、プレステ買ってみたが、バイオハザードの最初のゾンビがどうしても倒せず、次の日売りに行ったくらいゲームが、ヘタクソ・・・('◇')ゞ

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DATE: CATEGORY:シネ倶楽部
昨年製作した自主製作映画の記事が、意外と
反響があったので、追記していく。

最初に作った映画「自主製作版 ワイルド7」は、
主演の男前塾長と大部屋のゴンちゃんとわしの
3人で製作した。

この映画は、コンピューターグラフィックス
ソフトのテストベッドとして、撮影3日、編集
1週間で製作したものだ。

わしは、子供の頃、映画監督になりたかった。
今の時代、デジタルビデオカメラさえあれば、
誰でも簡単に、映画を撮れる。それを立証
しようと思ったのだ。

志は高く、東映Vシネマ「クライムハンター」
のガンアクションを目指した。

撮影初日、ガストに塾長を呼んで、かき氷
(ギャラw)食いながら、「クライムハンター」
の動画を見せて、その場で、絵コンテを書き
あげた。

2人しかいないから、主役も悪役もやりながら
撮影もしなければならない。カッコ良くキメ
てもフレームから見切れていたり、撮影は、
困難を極めた。

ガンアクションは、無可動のモデルガンと
ガスブローバックエアガンで行っている。

スライドは、フロンガスの力でブローバック
するが、反動など無いから、ブローバックに
合わせて人力で、マズルジャンプを再現して
いる。弾が出ると危ないから、スライドスト
ップを下げながらタマ無しで発砲するという
細かい技術も必要だ。

マズルジャンプの角度は、実銃の発砲動画を
見て、忠実に再現している。このあたりは、
マニアのこだわり。

塾長のマガジンチェンジのシーンは、かなり
こだわったガンアクションなので、見逃さ
ないでほしい。

エフェクトは、まず、人力ガンアクションの
1コマ1コマに合わせて、使用している銃の
実銃の発砲音をユーチューブの動画などから
抽出して合成する。そして、銃口からマズル
フラッシュをCG合成。スライドがブローバック
するのに合わせて、薬きょうをCGで書き込んで
いる。ちなみに1つ1つの薬きょうの飛んで
いく方向や角度、薬きょうの回転速度などは、
全て変えている。また排莢される方向や勢い
など、実銃の動画を参考に再現している。

実に根気のいる作業だが、慣れれば面白い。
こういった裏の実情を踏まえて再度ご覧
いただきコメントいただければ、うれしい。

また、他にもショート動画が何本かあるので、
紹介する。







↓クリックしてくれると、とってもうれしいです!








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スカウト

まだ大手芸能事務所からのスカウトが来てませんがな;;

>男前塾長殿
スカウト前から、抹殺であります!

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